会员:碳酸系Akane

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茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏人了,种族可以(不多的选择里面)选,出于封面人物的私心……其他种族的面板能力基本是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

Labyrinth : Dracula's lair

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怪物的追猎下,借助古老遗物闯出通往永生的道路。但在浓雾背后……隐藏着永不该被揭开的真相。……Labyrinth : Dracula's lair你深入到了德古拉安眠的地底墓穴,渴望获得永生……却唤醒了曾沉睡在黑暗深渊中的存在……每一件遗物都能带来战术的优势——如果你敢于使用它。没有战斗——只有生存没有武器

迷宫:德古拉的巢穴(Labyrinth: Dracula's Lair)

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怪物的追猎下,借助古老遗物闯出通往永生的道路。但在浓雾背后……隐藏着永不该被揭开的真相。……你深入到了德古拉安眠的地底墓穴,渴望获得永生……却唤醒了曾沉睡在黑暗深渊中的存在。……每一件遗物都能带来战术的优势——如果你敢于使用它。 - 没有战斗——只有生存没有武器

highway★:GMS2学习日志★004

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写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前的……btw steam的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本都会用pxel了。……可能是关卡的进入位置我没弄好,reddit找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关的内容……纪录片Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 还有很多电影可以购买哦……但是如果想要了解日本的独立游戏领域发生些什么,也不应该错过

会员:哥墨迹

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过去时:淘宝北京 花名“青雉”。 微博:哥墨迹

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”的故事,大致讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。……“袋装奶”的故事,大致讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?…………显然,游戏标题就是暗讽故事的结构:虽有无穷嵌套,但由于只是自我指涉,于是,自始至终也就只有一个上街牛奶的大姑娘跟她在自己脑中构想的一个故事

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……想了一下解决方法,要么就在代码里开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值给改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理给关掉

空转齿轮(Idling Gears)

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这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以更贵的东西,让你赚更多的钱。……齿轮上花钱,可以增加你生产的钱。……把钱花在升级,这也会增加你的金钱产量飞升,你会达到一个进度非常非常慢的点,然后你可以飞升并解锁永久提升你的产量

版本:Early Access


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