Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

indienova.com/g/vr-icanfly

id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

爆丸小子(Bakugan Battle Brawlers)

indienova.com/game/bakugan-battle-brawlers

《爆丸小子》是基于爆丸小子这部经典的动画片基础上开发的一款单人、双人、四人或多人参与的一款小游戏。……玩家手上有各种的卡片,卡片都因为各自不同的属性有着不同的功能,以攻破对方堡垒为赢家

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

Unity自动化构建之iOS打包

indienova.com/indie-game-development/unity-automated-build-ios-package/

但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……最早的时候,我是直接写了一个 Py 脚本来修改这个,后来发现最新的API上有支持这个。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

My Stunt Life

indienova.com/game/my-stunt-life

地图上有特殊的跳跃,您必须执行最佳特技才能实现此目的。 着陆时小心不要过多损坏车身!……■大型完全访问的地图! ■多种特技斜坡!……■修改的驾驶选项! ■好音乐!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)