小组帖子:初期想法与策划

indienova.com/groups/post/92520

RPG类型;核心内容(玩法)初期遇到的独自一个人在沙漠行商的艾娜和他的马车,然后围绕马车的升级,商品的售卖……然后由艾娜进行装货后到附近地区进行售卖以此来增加共有资金

小组帖子:关于跑团类游戏化的最大可能以及可行性

indienova.com/groups/post/2015

模型的使用以及文本,1因为coc跑团玩的是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同的效果就假设这个程序是一个网站……kp就是利用手头资源和经验设计和管理网站的管理员,而ppc则是游客负责触发管理员设下的链接,并且至少要求管理员在修改网站时间很短

超级标签人(Super Markup Man)

indienova.com/game/super-markup-man

Super Markup Man 不需要你写任何的代码就能教你真正的网站开发。……只需要简单地在屏幕上搬运标签,就能实时查看你的网站了。让你的网站和要求一致来通过关卡

indie 新闻官:Gamekicker 由于技术故障延迟一周开启

indienova.com/u/news/blogread/368

这个网站真的有点迷幻,或者说是团队没有完全准备好。现在又重新进入了倒计时,只说这个网站太谜了

Sham伪物:关于这个网站

indienova.com/u/x57045398/blogread/4668

关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏

乌龟对传送门(Turtle vs. Portal)

indienova.com/steam/game/1379450

他决定通过门户网站系统追踪怪物。当他从门户网站系统退出时,情况有所不同。……他决定通过门户网站系统追踪怪物。当他从门户网站系统退出时,情况有所不同

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

矮人多弗(Dwarf Dove)

indienova.com/steam/game/2883530

风格动作游戏,第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性,装备仅随身一套,无法售卖

黄老被梦游惊奇 - 翅膀和武器外观 - 炼狱(Bing in Wonderland - Wings & Weapon Looks - Purgatory)

indienova.com/steam/game/3089350

开发者于大进一天稀里糊涂的,不小心点错了发布按钮,目前该 dlc 内容还没有更新,但是从 10 月 22 号开始已经开始售卖

种子:7 号单位(The Seed: Unit 7)

indienova.com/game/the-seed-unit-7

• 使用自助售卖机买卖货物。• 享受复古俯视风格!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.012 秒(地球人时间)