小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/groups/post/894

发起:guoboism Tangent是一款发生在错综迷离空间的平台跳跃游戏,带有一些解谜和探索元素。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……另外,选择平台跳跃这种单纯又易于玩家接受的游戏类型有很多优点:易于形成挑战 易于制作 可以凸显核心机制

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

总而言之,AssetBundle就是一种资源包,让你能在运行时动态的加载卸载它,也可以灵活更新,即可以无需放在游戏本地……AssetBundle的资源设置AB包名字和变体名字AssetBundleName: 即是该资源要打包进哪个……BuildTarget打包平台,即要打包哪个平台的AB包,如Android平台则使用BuildTarget.Android

本周 Steam 值得关注的游戏 11.29 - 12.5(四)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1129-1205-part-4/

2D 像素艺术动作冒险平台游戏。……该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……本作是基于东方 project 的二次创作 2D 横版平台弹幕游戏

杉果娘:【果娘聊天室】你最期待哪个IP的续作呢?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31592

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最期待哪个IP的续作呢?……【梦见老特拉福德】,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《无主之地》小吵闹模型一个】,还请注意平台私信

没落阴阳绘卷(Tale of the Fallen Onmyoji)

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这是一款将“MOMOIRO Pocket”于 2021 年发售的美少女游戏搬上“Panda Shojo”游戏平台……◆ 游戏简介不论是哪个时代,人类都对未知的事物抱持着恐惧。……接着在他独自研究的过程中,发现了"亲吻"可以有效地解除"诅咒"的效果..!?

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作

xmadao:[人类大战僵尸]为Rogue关卡中增加一个中立BOSS

indienova.com/u/xmadao/blogread/36601

,不过好在BOSS的状态并不复杂[道具系统] 道具系统主要是希望能加入汽车,坦克等载具,这样可以开着车去撞僵尸群……BOSS,然后可以召唤出来为你战斗(捕捉怪物不论哪个哪个游戏总是非常吸引我)[Bug修复]修复了几个造成崩溃的问题……需要非常谨慎,一不小心就容易造成游戏崩溃,这让人想起过去用C++写游戏的日子.后续计划将捕捉的BOSS可以在其他关卡中使用

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

indienova.com/indie-game-development/puzzles-in-metrico-its-a-puzzle-itself/

同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……比如,在 Metrico 的第一个世界中,只有简单的包含平台变量(如着陆或路程)的谜题。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合

本周值得关注的发售作品 2.20-2.26

indienova.com/indie-game-news/guide-220-226/

Night in the Woods发售日期:2月21日关键词:必作品,剧情丰富在儿童风格的画面中,……Dad Quest发售日期:2月23日关键词:平台跳跃,无厘头Dad Quest 有些过于神经病,最重要的特点是……Hollow Knight发售日期:2月25日关键词:必作品,手绘,平台跳跃,类银河战士恶魔城 City

版本:Early Access


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