巴士模拟2(OMSI 2: Steam Edition)

indienova.com/steam/game/252530

享受下80年代和90年代的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……这一切你都可以作为双层或者铰接式公交司机来经历。……OMSI 2的新功能:铰接式公交有着对链接运动和相应的声音与系统的确切物理化和图形化结合

Motorcycle, tricycle, ATV hill racing

indienova.com/steam/game/853960

摩托车,带边和全地形赛车的摩托车 - 为您提供展示驾驶技巧的绝佳机会。……摩托车,带边和全地形赛车的摩托车 - 为您提供展示驾驶技巧的绝佳机会。……怎么玩 :+选择28辆摩托车之一,5辆带边的摩托车和6辆全地形赛车+从20位手中选择一位+向前行驶

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275

日志随缘~什么时候想起来了就更新一下吧。……排除教程文章全是英文外,官方教程的视频对英语4级的渣而言不太友好,同时缺少强力代理的情况下,油管上的视频也只能看……用的人还是少啊~一出了什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道

LTaoist:冲破本位空间(1):事由

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26452

事由事由是主体从自身的本位空间出去,而进入到另一个本位空间的原因。……冲破本位空间的事由,实际上 决定了玩家的“要不要”。……如果玩家要事由,在这种为了事由而要求去冲破本位空间,并且 实现了这种闯入了另外的本位空间的过程中,玩家在目的和手段的双重意义上

绚丽人生(This Grand Life)

indienova.com/game/this-grand-life

纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

indienova.com/u/teapoly/blogread/11491

画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄的还快的速度新角色了好不好……,剧本的可是我啊!”……“你能把你讲冷笑话的精力拿出一半来帮我剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色的”“……

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

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