会员:VPER(vper)

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-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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发起:AdelineG 三维坐标 + 时间 + 想象力 = 无止境的创作空间,将脑海想象呈现为视觉语言……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上……,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的“自由潜入”

作业疯了(Homework is crazy)

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这个游戏立项之前,我们日夜沟通了很多创意和方案,但最终经过技术评估,得到的结果全都是无法在预计日期完成计划……,预计游戏通关时间不低于30小时,正常在100小时以上;每次游戏玩家拥有10次机会,游戏中表现为父母的耐心值……;游戏玩法采用了彩铅蜡笔和水彩偏低龄化的样式,通过简单的线条和色彩来体验小学生的苦逼作业;场景就没啥提的了

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!

hgwild:科技树

indienova.com/u/hgwild/blogread/24638

整个系统实现地很快,花了我一天时间完成了。……当初我自己预估需要三天地时间,实际的时间花费远远小于我地预计。……这样我就可以空出了一些时间,来优化整个系统的移动逻辑

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

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帮助她在城市中心建造酒店帝国,完成五星级住宿、餐厅、赌场的建造以及更多任务!……丰富多彩的关卡,图像以及动画,让人爱不释手的时间管理游戏,满足你的所有需要!

会员:何三(PixHex)

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认证:年龄30+,2岁孩子的爸,重度3D眩晕症患者。任职策划,经历过4家游戏公司,倒闭2家。……参加过2次GameJam,没做出玩的游戏原型。标准普通人模版,坐标苏州

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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