青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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但这个周末两天连续看了好几部他讲座、报告,发现我快要成为Jonathan神教教徒了,但发现关于他中文视频资料很少……其他他讲座、报告都是长要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》一点摘要:……:游戏设计中真相(2011)最后:虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

波拿巴 - 机甲大革命(Bonaparte - A Mechanized Revolution)

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捍卫、改革或是推翻君主,结合巧妙政治手段与卓越军事力量,书写属于你自己别样历史。……捍卫、改革或是推翻君主,结合巧妙政治手段与卓越军事力量,书写属于你自己别样历史。……分享您反馈与建议,报告错误,帮助我们打造出最优秀战略游戏。"

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则游戏?……是什么和它们一起组成了野炊空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则游戏?……bilibili 页面任系开放世界设计原点 参考资料如何创造“空气感”?

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合制的战斗方式。……如何打造能够发挥各自专长队伍,将成为在战斗中取胜关键。……本还会有更多别具一格拉弥亚养成要素!敬请期待更多新消息!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……“受雇开发”这件事态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类 zzx311: @Zanwuoffical……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他工作内容呢?

会员:whiteblack

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我还不清楚我未来要做什么,但无论如何,我希望游戏能持续陪伴着我。……我本身是念艺术史,对于视觉影像是相当感兴趣。……认证:念艺术史游戏评论人 Steam:whiteblack

版本:Early Access


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