indienova.com/steam/game/909020
基本上都是真实的故事……我只是做了一些小小的修改,希望大家喜欢吧。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……如果觉得游戏里某些角色戏份较少,那应该是我们的剧本还没写完的的错...我们是按照实际的数据来写剧本的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以加qq保持联系
indienova.com/groups/post/102535
团队和睦,氛围很好,10-6,双休,除非赶进度,只要完成自己的工作可以提前走。……薪资范围可参考现有薪资的一半,另配价值12-18万的股权,游戏上线后高分成。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)
indienova.com/game/contract-sudoku
♦ 简洁的界面,优美的音乐伴随整个游戏。♦ 游戏中有独特的设置。可以随时在游戏中更换提示,设置等。……♦ 游戏玩法:点击数独格子可以选择填写的数字,或者点击格子后按下数字键或者右边的数字按钮也能填写。……所有数独格子填写完毕并且正确后,会自动记录完成时间
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……这系列的场景的存在,要求我们要有动态修改图形的能力。……,后面会再提
indienova.com/groups/post/101684
当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀
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