ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

学信安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),音乐都APP- -。……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才……2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求……,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微:15920301300

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

《Listen》最大的特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……《Listen》最大的特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/game/paw-paw-destiny

主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……如果你能揭露他们隐藏的罪恶,就会在他们的头顶上完全显示出罪恶的 ID。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职做三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……unity断断续续的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……() {}现在再跑,应该没有错误了,而且更新函数也一直在跑,但是屏幕上就是没有任何显示。……而且可能通过微提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试

毕业的小妖精(Job the Leprechaun)

indienova.com/game/job-the-leprechaun

快要毕业学校要求他们的毕业任务就是在一场闯关比赛中拿到尽可能多的树叶,这样就会出现一扇门进入即可过关,……关卡设置的难度会逐渐增加,想拿到所有树叶也不是一件简单的事情

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145

(不至于太丢人-_-||)但实在是因为人手不足,时间有限,很多地方和细节还是没有做到最好。……当然了,已经有一些小伙伴在上周末拿到了Demo,并且给了我们很多宝贵的意见,三脚猫在这里谢谢了!……还有想体验游戏的童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出玩的DEMO!

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

互联网有记忆,但是网民没有。隔几个月拿出来再发没人会拆穿。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

互联网有记忆,但是网民没有。隔几个月拿出来再发没人会拆穿。……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……显示出人情味的做法是带评论转:3.表扬别人:没有人不喜欢被夸奖

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