会员:火花工作室

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认证:火花游戏官方账号,indienova 撰稿人 微:满宏刚

会员:绝汪

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认证:《奇幻与砍杀》系列开发团队,indienova 撰稿人 微:绝汪

会员:水昆(shuikun)

indienova.com/u/shuikun

认证:《Pixisland》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:水昆。 微:水昆

会员:Rocktaoist

indienova.com/u/rocktaosit

认证:Rocktaoist Steam:彩票店老板。 微:RockTaoist

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

indienova.com/u/soulfire

《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核的横版冷兵器动作竞技游戏

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

突然有一天觉得没意思了便开始做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

会员:Meteor Studios

indienova.com/u/kimtang

认证:i7 Studios 独立游戏工作室 微:Kim

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装- 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过

会员:Mr.LeiDeSen

indienova.com/u/mrleidesen

认证:恐怖游戏实况主 Steam:Mr.LeiDeSen。 微:Ldx.Zhe

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

indienova.com/indie-game-development/how-and-why-by-jonathan-blow/

这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……《魂斗罗》…… 其实这样的设计并非一不好,例如《魔兽世界》也是一个用很多机制来实现丰富特性的例子。……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

版本:Early Access


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