cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

indienova.com/u/cycle/blogread/34148

由于使用了类csv的格式进行配置数据的存储(见上篇日志), 我们希望剧情也能一行行地配置在表格中, 这样既一目了然……也方面随时修改.为此我们将"剧情"拆分为一个个"原子事件"和"原子条件", 而每个原子部分, 就是表格中的一行配置……, 我们就可以根据其ID, 以配置或代码的方式将其分配与游戏中合适的位置.表格配置示例以表格的方式配置剧情实际上是个糟糕的解决方案

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

报名&参会流程1、注册GWB账号,完善个人信息并提交计划参会的游戏产品;2、报名“同行投融资对接会……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明;2、以投资人的身份报名……3、投资人报名时间到5月16日截止

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2023-ciga-register-open/

这是一场游戏开发者们的聚会,在这里你能够认识许多和你一样热爱游戏开发的人;也是游戏极限开发挑战修炼场,在 48 小时榨干你的脑洞开发出一款游戏核心玩法……/ggj2023 的报名&流程页面下有 2023 GGJ 中国区的 9 大站点,点击站点图标即可进行各线下站点报名……2023 年全年的活动合作洽谈开放,欢迎通过微公众号或者 邮箱 simon@ciga.me 和我们取得联系

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/26943

Aoe范围Debug功能;配合战斗中的Z键减速,可以精确的看到当前技能的判定范围,从而修改AoeInfo表格中对应的数据……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695

每年indiePlay报名截止前的最后一周,都是报名的最高峰期,每一个开发者都想在报名截止前尽可能的完善自己的版本……请还没有提交报名的开发者抓住最后一周的时间!……报名地址:http://www.indieplay.cn

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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