勇士与利剑2:肉夹末日(Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon)

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在线和分屏多人玩家战斗,小规模战役中决斗狡猾的AI,或者享受种类各异的单人战役。……多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的1v1在线战斗,来摆平你对手的基地!……等待中的游戏:当你在线等待对手出现时,可以享受各式各样的迷你小游戏,小规模战斗中与AI决一胜负或取得高分

勇士与利剑 2:肉夹末日(Swords & Soldiers II: Shawarmageddon)

indienova.com/game/swords-and-soldiers-ii-shawarmageddon

在线和分屏多人玩家战斗,小规模战役中决斗狡猾的 AI,或者享受种类各异的单人战役。……◎ 多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的 1v1 在线战斗,来摆平你对手的基地!……◎ 等待中的游戏:当你在线等待对手出现时,可以享受各式各样的迷你小游戏,小规模战斗中与 AI 决一胜负或取得高分

里约:遗忘中成长(Rio: Raised In Oblivion)

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Raised In Oblivion,是一款发生在里约热内卢的在线技能游戏,你的目标是一场世界末日中生存……游戏中,您只是受感染区域内的另一个幸存者,您需要跑到城市寻找食物、液体、药品和武器才能生存。……你可以可以可以可以,邀请服务器上在线的朋友或陌生人来帮助你找到资源甚至其他群体所统治的领域

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……掉落宝箱长期活动  正式开服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam用户玩家角色累计在线时长达到一定时间就可以领取掉落宝箱……,游戏大厅界面开启宝箱后,可以获得道具皮肤奖励(奖励放入玩家的Steam物品库存中),该皮肤奖励支持

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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一些硬派军事理论上,也大约可以等同于「战术」和「战略」的区分。若以大家熟知的运动「篮球」为例。……那转念想,为什么回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……整条前线上」,到处都有军队,避免敌人找到任何一个缝隙突破

Find & Destroy: Tank Strategy

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目标-是找到并摧毁你的对手或夺取他们的基地。游戏的风格完全由选定的等级决定。……游戏的特点 ◎ "回合游戏中独特使用 MOBA 游戏(多人在线战斗竞技场游戏)(3 条主线,战斗中购买宝物……◎ 跨平台:你可以用不同的设备:路上 - 用电话,休息时间 - 用个人电脑上,晚上沙发上- 用平板电脑

V3(VThree)

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在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的Auraxis与对手鏖战。……你可以腾空而起,将地上的对手杀的片甲不留,也可以把对手踩在脚下,把他们碾压的粉身碎骨。……超大规模300 名玩家无边无际的、久经战火的战区鏖战,这是其他竞技场游戏无法达到的规模

版本:Early Access


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