indienova.com/u/nighthaven/blogread/3225
外观改进现在1号和2号单位的外观会随着等级的提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化……平衡性调整略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……BUG修复修正了一个5号和6号单位属性描述错误的问题
indienova.com/steam/game/2600570
☯考据升级——部分传统文化和专业学科有更加专业的人士指导,考据更加深入!还原度入木三分!……☯谜题升级——我们在这部的解谜上也继续力求做点不一样的东西,比如手机道具新的解谜新方法!……☯美术升级——这一作的工作量是系列之最,更唯美的人物,更精细的场景,更多的动画表现!
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/game/no70-eye-of-basir
你想帮助阿拉斯吗?“70号:巴希尔之眼”是一个基于第一人称的侦查类的恐怖冒险游戏。……玩家将帮助阿拉斯和阿汉解决巴希尔和70号房子之谜。……阿拉斯,阿汉在70号之屋里和奶奶一起度过了童年,在这里他们遇到了令人无法理解的超自然活动
indienova.com/u/wyh774/blogread/28135
第一次做视频开发者日志,可能做的不是很好,请见谅~之后的开发者日志也都会以视频的方式呈现,前三个视频分别会介绍战斗、关卡和剧情……游戏采用买断制,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,如果你玩过游戏原型版本的话,你可能会发现当前的版本和原型有着很大的不同
indienova.com/groups/post/102868
游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了
indienova.com/steam/game/2750490
* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……交流群官方QQ交流群:《九千年前》游戏交流群(群号:646726595)
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游戏发展出几部续作。 玩家在游戏中控制 F-14 雄猫喷气机,击败一系列敌机通过 18 道关卡。……在游戏开始,玩家从名为“世嘉企业号”——和 1986 年电影《壮志凌云》中联邦星箭企业号名称类似——的航空母舰上出发……飞机、火炮和导弹按钮届由飞行摇杆控制。 游戏有两种发行版本:标准的立式框体和旋转的驾驶舱版
版本:Early Access
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