indienova.com/u/ceasia/blogread/31117
本作预计将于 2022 年内正式发售,登陆 PC 平台。……我们需要先绘制设计草图,再利用3D打印制造零件,然后在喷射动力无人机的帮助下完成组装。……回合制武侠 RPG《大江湖之苍龙与白鸟》公布全新宣传片
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例(基本都是个人,估计公司形式的都直接找发行去了吧……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(感觉第一次申请应该是一定会被拒的
indienova.com/u/playsect/blogread/31169
《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!
indienova.com/game/colony-ship-a-post-earth-role-playing-game
Colony Ship 是一款回合制+派对制的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星的飞船上。……游戏的特点是有一个详细的基于技能的角色系统,多种处理任务、选择与结果的因果关系,以及分支的对话树
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……RenderTexture src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询
indienova.com/steam/game/1455120
我们都想知道人们在那些长途跋涉停下来的加油站正在做什么,也许我们梦being以求地成为了一个加油站。……还是在您的朋友后面找份工作并赚取多余的钱是一件乐事?
版本:Early Access
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