indienova.com/history/801
《黄金太阳》的制作团队含有日式角色扮演游戏的制作基因。……而 Camelot 在与任天堂合作之前,已经开发了《光明力量 III》,这也是为什么《黄金太阳》沿用了一部分这个系列设定的原因……,而且也可以用于地图解谜,或一或二
indienova.com/game/farming-simulator-25-plains-and-prairies-pack
随着载具阵容的不断壮大,细节也更加考究:来自 Fendt 和 Salford 的气动喷洒机可用于撒施固态肥料……,真实的拖车篷布可以覆盖存储的收成,而当你操纵游戏中最大的粪肥罐车时,工作中的升降车桥将满足你对液压的钟爱之情……- PD 1000* Väderstad - Seed Hawk 84* Väderstad - Tempo
indienova.com/steam/game/1337970
可以配合OBS等直播软件用于游戏直播、游戏视频制作,或者单纯当作装饰品放置于电脑屏幕内。……也就是说,你可以将用于A情景的组合和用于B情景的组合保存进不同的预设,在需要的时候可以直接载入预设而不需要重新添加……角色与桌子独立建模,用户只要按照标准制作角色模型,那么这个自制角色模型可以和所有已有的同标准的桌子配合使用
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……在未来,我打算将LunaSDK打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏……◎ 火山口——大型对称 12 人地图,适用于标准 6v6 游戏◎ 垒壁阵三——巨型对称 14 人地图,……适用于标准 7v7 游戏
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/game/action-game-maker
什么是 "ACTION GAME MAKER"?……一套完美适用于 2D 横版卷轴游戏制作的示例素材(角色、敌人、地图瓦片、背景音乐、音效等)!……你可以立即开始制作,无需准备素材
版本:Early Access
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