HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战题材背景经营策略+即时战略类多元化游戏。……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持反坦克武器,对一范围内敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场最大规模3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……和平而战!……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们第一款多人战略游戏,我们这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发人》(First Strike……多达40个以上作战单位: 在你自己派系完成各项小任务后即可解锁新单位

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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V为MonoBehaviour代码。……在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型

琪露诺的信仰之战 ~ Cirno's battle of faith(Cirno'sBattleofFaith)

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《琪露诺信仰之战》是一款轻量级回合游戏,操作琪露诺调查妖精力量衰退后真相,运用策略逐步解开被封锁场景……关于游戏本作品是由同人社团Crestruction下属Creator计划三团队开发东方Project……我们很高兴能以同人创作团队培训计划形式大家制作游戏,十分欢迎大家与我们分享游戏相关体验与看法,您宝贵意见将帮助我们尽可能完善这一作品

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

到主菜单首先是查看了一下设置菜单内容,想看看有什么可以设置。……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill长相了。…………BOSS这么厉害吗?!……好可爱界面!!

版本:Early Access


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