indienova.com/game/commanders-attack-of-the-genos
《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合制的战术战略游戏。……例如,单位站在开放的道路或小路上时,防御力较低,但每回合可以移动更远。……每个单位都有自己的长处和短处,因此在面对某些其他单位时,会更加有效,而在面对其他单位时则不那么有效
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……4.被电击时,角色头像做特殊的变化
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
回合流程三、为特别情况的裁定提供参考意见一、要素解释1.1组成1.1.1卡牌组成卡牌:是本卡牌游戏的最小互动单位……游戏开始时,玩家将自己牌序顶三张牌依次序置入自己的卡位。一般来说,卡牌的所有效果都在场地内进行结算。……同一回合内,一张卡牌可以因为速度属性降低而在更低的速度阶段再次发动,但不可仅因速度消耗导致的速度属性降低而再次发动
indienova.com/groups/post/102378
回合流程三、为特别情况的裁定提供参考意见一、要素解释1.1组成1.1.1卡牌组成卡牌:是本卡牌游戏的最小互动单位……游戏开始时,玩家将自己牌序顶三张牌依次序置入自己的卡位。一般来说,卡牌的所有效果都在场地内进行结算。……同一回合内,一张卡牌可以因为速度属性降低而在更低的速度阶段再次发动,但不可仅因速度消耗导致的速度属性降低而再次发动
indienova.com/groups/post/102379
回合流程三、为特别情况的裁定提供参考意见一、要素解释1.1组成1.1.1卡牌组成卡牌:是本卡牌游戏的最小互动单位……游戏开始时,玩家将自己牌序顶三张牌依次序置入自己的卡位。一般来说,卡牌的所有效果都在场地内进行结算。……同一回合内,一张卡牌可以因为速度属性降低而在更低的速度阶段再次发动,但不可仅因速度消耗导致的速度属性降低而再次发动
indienova.com/steam/game/2213300
每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!
indienova.com/steam/game/1412370
b.PK值达到100不可继续挑战,PK值每分钟减少1点。……擂台竞技a.玩法设有青铜、白银、黄金、铂金、钻石5个段位,段位越高结算时获得奖励越丰富b.在匹配中击败其他玩家可获得一个星星……其他仙友获得参与奖励d.魔域地图为仙盟模式,可攻击非本仙盟其他玩家,建议与其他仙盟成员一起前往 领地纷争a.以服务器为单位进行匹配竞争
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
进行胜负结算。……所有棋子将至于自己的初始位置(围棋拥有棋库),不同的棋子拥有不同的效果(技能),参与的玩家轮流移动棋子,当触发特定规则时进行胜负结算……炉石与影之诗在这点上也有一排N个下单位的格子的概念。那么,昆特牌到底算牌还是棋?
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
实际上加速率不到1.0000002泰勒,1泰勒为正常值,即不扭曲)扭曲虹光场并将一个质量约为0.1g的不可赋磁球体加速到大约……直到达到某一临界值,两束粒子最终速度相同(最终速度大小与磁铁的磁性强度成正比)此时向磁铁发射一束光,光会在接近磁铁时开始被分解成虹光……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
版本:Early Access
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