东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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生活就是有许许多多时刻构成,如果细细品味,每一刻的你都略有不同。我们欣赏一朵花在自然中样子。……自然美,是无私美,也是最高美。但插花不同,它带着看花人心情 。……2,可以自由调整花朵的形状与色彩。3,把你作品以日历形式展示

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

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让你能前进该作品是一个双人合作解谜游戏每个角色都有对应的形状和颜色,同样也有对应能够发射带有颜色和形状的……“子弹”子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条路你也可以在路途中碰到改变自己形状和颜色机会当然你也有机会改变子弹颜色和形状我们就在这彼此磨合中……,所以自己是无法获得让自己通过子弹想要完成目标那么就多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

创造简约视觉风格的 3 个原则

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他提出三点:呈现目的:我们要知道这个场景呈现目的是什么,要带给玩家什么感受。……我们也可以再加上一些小细节,加上小面积的形状在大面积的形状上。再加上不同方向性。……可以利用这些形状来让你玩家知道那些元素代表什么,或是,甚至也可以故意打破这个规则,让玩家陷入困惑当中

2023独立游戏小选(二)

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如果对大量英文阅读不排斥,也能接受复古画面、回合战斗这些老派 RPG 经典要素,那么还有什么理由拒绝尝试一番……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下加勒比风情……治愈氛围中,时间不知不觉流逝,直到贫瘠死地重新诞出完整生态那一,玩家愉悦达到顶峰

版本:Early Access


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