【GDC 中字】《炉石传说》美术设计的四大原则

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在 GDC 2014中,暴雪公司的美术总监 Ben Thompson 讲述了《炉石传说》是如何通过一套明确的指导原则……转载翻译自 GDC 2014(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。……原视频名 The Art Of Hearthstone原视频发表于 2016 年 2 月 2 日B 站链接

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

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但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

LeeTGame:【授权转载】不会搭游戏场景?看高手如何完美复刻神鬼寓言4

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不知道如何搭建游戏场景?看看高手是如何一顿操作梦如虎,完美复刻神鬼寓言4的游戏场景。……如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要。……本视频经过原创者授权转载

【Boss Keys】《银河战士/密特罗德Prime》的关卡设计

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它的表现如何?一起来看看吧。……它的表现如何?一起来看看吧。……B 站链接原视频油管链接Boss Keys 往期视频赞助作者《银河战士/密特罗德 Prime》的关卡设计

LeeTGame:【Lee哥】画饼欺诈?!游戏项目烂尾的原因?如何审查众筹项目?众筹的利弊有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何审查项目,避免被欺诈?众筹的利弊是什么?开发者应该如何选择?……这个视频和大家分享一些自己的观察和想法。……视频中的游戏:Harmony's OdysseyKitori AcademyLumbearJackMoonstone

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

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“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

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视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接作者 Patreon游戏该如何善待认知障碍玩家……相关资源《堡垒之夜/底特律:变人》游戏该如何善待听觉障碍玩家游戏该如何善待色盲/近视玩家游戏该如何善待运动障碍玩家

【游戏制作工具箱】 如何正确“借鉴”一款游戏

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 2 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面如何正确“借鉴”一款游戏

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

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