心动独立游戏:《少年的人间奇遇》今日发售,阿宅也能拯救世界

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游戏剧情DLC《世界只是一直在旋转》补完了游戏老婆线的后续剧情,你再一次面临拯救世界还是拯救她的亘古难题……但是这一次,你可以达成完美结局,她获得真正的幸福。……PC版中谷恒条野的粤语就让当初不少玩家变成求骂的抖M,老婆软糯的上海话你知道为何江南方言被称为吴侬软语

重回绘本的乐趣

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但这也是我想说的,在“如何讲述故事”这个问题上,游戏或许有点太过用力了,反而就显出了单纯的绘本的可爱。……玩家的选择会三个壮汉经历不同的事件。……但它只在,比如,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类。……如果是一个好的编曲者,我们就形容他是个会说故事的人,他就像是一个演艺术家引导你进入游戏的主题,你体会游戏中的喜

一首歌,一部游戏,一段旅程

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Last Day of June 刚刚公布的时候,它是一款看上去有潜力,但也有些人担心的作品。……,乃至毫无关联的 IP 授权,以歌曲与短片作为改编对象的很少,即使在更为传统的前者之中也鲜有真正表达原作精髓……如果你想做个调研,不妨和我一样去看看 Youtube 主播在遇见“未能改变”时的表情,那会你惊叹于游戏这一媒介的力量

这么美的游戏还需要玩吗?

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不过如何在相似的风格之中找到自己的特色似乎是一个问题。……那么,这种效果是如何产生的呢?……与其首先产生于各种特效的实现,不如最早应该是美术概念设计的功劳吧

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做……这款游戏不会您彻夜难眠,也不会您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你的杯子涂了黄油,把你的雏菊浸在油里

阿卡迪亚原型(Archetype Arcadia)

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一个妹妹,一个教你如何战斗的师傅,一个心爱的偶像,一个你无法完全掌握其真实情感的神秘女孩,一个用无忧无虑的微笑保护自己的女孩

成人玩具商店(Adult Toy Store)

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开发各种情趣商品,满足顾客的需求】 (但老司机们都知道其实这并不是游戏重点...大家好,我是游戏开发者,请我为大家介绍……相信我,一对一或许简单,但我们的可是2000人...……)为自己保留开店的体力,别喂饱别人却饿死了自己... 2)确保身上有自保的武器,别被打翻醋桶的丈夫(老婆

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

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圣女贞德如何加快传统战棋的节奏,并加入一个人兴奋的点。……游戏的难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复和打输出,而实际玩起来的时候执行一次连续击杀的那种突然脱离开回合制的感觉也非常人着迷……这次回头玩了下发现这个游戏除了这里的变身,其他的小系统也特别多,都很明显的是在想办法在最传统的战棋上回合互搂之上

Captain Spirit:好故事何须是游戏

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《超能队长》莫名人很有好感。……如果,Life is Strange 尚能以时间回溯作为一青春戏剧的游戏基础,目前看到的Captain……孩子脑中都有超级英雄的幻想,如何抓取现实与幻想的边界是难于表达之处,也是游戏擅长的领域之一,我一向热爱诸如

版本:Early Access


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