Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

ドラマチックロード 風の発端

indienova.com/steam/game/2309730

し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……■全三部構成のシナリオ 本作では「暁雲(ぎょううん)高校」を舞台にした3年間にわたる激闘が、全三部構成……早期アクセス版では、全体の1/3にあたる「第一部:叢雲同盟」のシナリオを収録予です

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……至于如何分配,就要看玩家如何制定自己的策略了

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

和你相遇的那天是轮回高校的日常这也是合理的吗?(The Day We Met was a Regular Day in the Infinitely Looping Highschool, is That Normal?)

indienova.com/steam/game/1907180

开发:梦樱高校开发部 。……这是一款由Bilibili虚拟主播HiiroVTuber的二创团队“梦樱高校开发部”制作的粉丝向免费二创游戏的第……少女一觉醒来,发现自己身处一所高校里。虽有短暂的异样感,但很快便被带入到了应接不暇的日常事件当中

热血高校斗球部~强敌!斗球战士之卷(Nekketsu Koukou Dodgeball-bu: Kyouteki! Dodge Soldier no Maki)

indienova.com/game/nekketsu-koukou-dodgeball-bu-kyouteki-dodge-soldier-no-maki

熱血高校ドッジボール部 ~強敵!闘球戦士の巻~, 熱血高校ドッジボール部~強敵!……闘球戦士の巻~, 热血高校 GB。发行日期:1991-11-08

Nekketsu High School Dodgeball Club

indienova.com/game/nekketsu-high-school-dodgeball-club

熱血高校ドッジボール部, Nekketsu Koukou Dodgeball-bu, くにおくん ザ・ワールド……~熱血高校ドッジボール部~

版本:Early Access


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