HENG:每日一画(6.14)

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程序自学像素画---小怪物

会员:JaredGame

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自学程序的3D美术

HENG:每日一画(6.9)

indienova.com/u/kuwei/blogread/2920

自学像素画-用实践记录进步

HENG:每日一画(6.12)

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程序自学美术,用实践记录进步

HENG:每日一画(6.16)

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程序自学画画---小狐狸弗雷迪

会员:从零开始Mr.Zero(Mr.Zero)

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从零自学AI,游戏,以及剪辑

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

HENG:每日一画(6.10)

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程序自学像素画,用实践记录进步

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

版本:Early Access


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