indienova.com/groups/post/715
不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放……特效这个其实是我老本行,不过是影视的,隔行如隔山,换到游戏中,基本是个门外汉,对于特效,unity的粒子和
indienova.com/game/mandragora-seeker-in-the-creep-zone
虽出身掘墓人世家,却胆小如鼠的主人公。……每当夜晚进入森林就会被幽灵吓晕的可怜孩子,他的梦中总是出现严厉的母亲。……还是将永远无法摆脱母亲的束缚...!?
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-mists-beyond-the-mountains--1
历史与奇幻之融合 《轩辕剑叁》的故事发生在东西方文化碰撞的一个时期,将许多世界历史上的大事件如怛罗斯之战……《轩辕剑叁》将历史舞台与中西神话完美结合,玩家不但会遇到梅罗纹加军人、威尼斯水军、黑衣大食、大唐兵卒、……独具一格的水墨画风 本作承袭优美传统的国画风格,地图、背景、游戏人物,在水墨晕染描绘下,极具东方美感
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11101
我要不也弄一个爱发电………… 好吧我弄了,请大家随意
indienova.com/steam/game/3607920
这个最伟大的爱情传说,并未如世人传颂的那般终章落幕。……罗密欧,剑术宗师,挥舞长剑如行云流水,潇洒飘逸。朱丽叶操控火枪,精准致命,一枪贯穿数敌。……在合作模式中,一人倒下,另一人也将殒命。解锁罗密欧与朱丽叶,体验爱情与命运交织的悲剧故事
indienova.com/game/romancing-saga-minstrel-song
本作承袭能够依个人喜好选择游戏走向的“自由剧本”系统,可从出身背景与遭遇全然不同的八位主角中选择一人展开您的旅程……神创造了人,而人创造了故事。 创世神 Marda 创造了世界“Mardias”。……八人仿佛被命运操弄般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的 Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢
indienova.com/u/aery/blogread/5253
然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个人的力量实在薄弱……因此目前只能弄一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是弄一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的。……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug
indienova.com/game/pandemic-shooter
进入这款充满动感的第一人称视角殭尸射击游戏,尽情奔跑、射击、畅玩游戏。全球疫情把人类变成行尸走肉。……你知道你爷爷是怎么上网的,然后突然开始谈论月亮是如何用奶酪制成的,而水是如何把青蛙变成同性恋的吗?……负责控制思想、操纵人类的外星爬虫人不会走远,赶紧在房屋四周放些次石墨,一路追踪气味
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25995
硬件设备有了等于有了先觉条件,这时候配音演员等于有了一片自由天空,自身实力是任何设备所无法弥补的,因为设备是死的,人才是活的,人的感情细节任何设备至今无法模拟……这就要求录音师为录音者提供比较舒适的环境,将录音棚弄的比较符合演唱者的口味。……同时,还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻
版本:Early Access
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