东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……我们将自己游戏,作为对自己喜欢未来所投下一票。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中策略游戏,一款有着原创玩法回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来敌人。……每一回合都要好好把握,不然敌人很快就会占满你四周!

网络复合体(Cyber Complex)

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通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗?……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪。……使用集成舞台编辑器创建无限新阶段,并播放您自己的作品!

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体了解……,没办法一概而论,今天我有一点时间,和大家分享一些大体经验,注意,这些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结……美国学生们如何进入游戏业到了美国或者已经在美国朋友们,应该大部分都在研究生或者本科,博士应该是比较少

关于游戏难度的设计

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在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西,也就是如何让玩家找到适合自己的难度,如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平……如何让玩家找到适合自己的难度如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平如何处理提高游戏难度时所伴随更多负反馈那么接下来……如何让玩家找到适合自己的难度玩家如何有效地判断自己的水平呢?

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……在活动中最多拥有10次机会,在召唤最多10只魔灵中,可以选择自己想要一只。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

西部对决(West Hunt)

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-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒任务随机生成。……-融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名。交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究道具背包系统,这个版本可能不太完善。……(有bug)道具栏核心在于 如何处理数组数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:……这是算是目前最完整道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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「身體瘦弱的自己真的可以成為英雄嗎?」……◯阿托米斯 CV:貴坂緒 全身纏繞著蒸汽怪物。可以自由操縱自己身上蒸汽、對獵物進行捕獲。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

版本:Early Access


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