【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron ……bilibili 页面《霓虹白客》如何通体验“机制化” - 2022 最具创造力游戏

会员:Zuneegy

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有很杂乱游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入思考。……目前在学习unity使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好利用时间去学习开发

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性。……分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行游戏机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事……最后,杨剑秋探讨了游戏界面如何作为机制与叙事交互媒介,界面设计如何参与到游戏叙事中,进一步模糊了机制与叙事两者界限

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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解鎖不同類型貓娘,揭開她們身上秘密。 巧妙地探索不同方式來玩。 來吧!……Neko City#96572 等你創奇蹟!……特點40 關輕鬆益智比賽遊戲8+1 只迷人魔法貓世界各地貓科動物知識一流2D動畫性能100 項成就

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同旋转中心。……Rumble Bots 如何处理旋转中心来使得机器人移动符合玩家预期呢?……该如何处理呢?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退

春风(Spring Breeze)

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人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们好意简简单单……,纯爱校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同结局……-超过 10 个场景和丰富对话-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品试玩 DEMO如果你想了解中国的大学生是如何生活

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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以因魔族而分裂世界作为舞台展开故事 9 名主角—9 个故事交织而成“理解”与“矛盾”幻想群像剧……直接体验所有人命运交织而成一篇浩大剧情吧。 - 回合指令战斗为中心正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人队伍后,进行接触地图里怪物后战斗指标式遇敌方式“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩

版本:Early Access


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