indienova.com/u/aigc/blogread/33638
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/groups/post/101421
ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 这块我的建议是由简入繁,想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/game/evolve-ultimate-edition
《恶灵进化:终极版》有最多样化的猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整的 4V1 狩猎体验……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化的强大怪兽,或是化身怪兽独自作战。……怪兽:化身为 BEHEMOTH、GORGON、GOLIATH、KRAKEN 和 WRAITH,各有各的残暴面貌
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势
indienova.com/steam/game/1081180
《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一定的放置元素,武器道具多种多样,可开自动模式(但会降低或提高一定的属性……特殊武器切换A, S, D: 轻/重/特殊武器开火Z, X: 轻/重武器开启自动模式 (自动模式下,各武器的伤害或其他属性会有所变化……特殊武器切换X, Y, LB: 轻/重/特殊武器开火RB, RT: 轻/重武器开启自动模式 (自动模式下,各武器的伤害或其他属性会有所变化
indienova.com/game/rupush
《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一定的放置元素,武器道具多种多样,可开自动模式(但会降低或提高一定的属性……特殊武器切换 A, S, D: 轻/重/特殊武器开火 Z, X: 轻/重武器开启自动模式 (自动模式下,各武器的伤害或其他属性会有所变化……特殊武器切换 X, Y, LB: 轻/重/特殊武器开火 RB, RT: 轻/重武器开启自动模式 (自动模式下,各武器的伤害或其他属性会有所变化
版本:Early Access
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