【神椿市协奏中。】Extension Pack No.1 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE -Extension Pack No.1 feat. V.W.P)

indienova.com/steam/game/3063570

可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》的故事吧♪新增曲包第1弹。……可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.4 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.4 feat. V.I.P)

indienova.com/steam/game/3063310

可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》的故事吧♪新增曲包第4弹。……可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.5 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.5 feat. V.W.P)

indienova.com/steam/game/3063320

可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》的故事吧♪新增曲包第5弹。……可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》

末日拾荒者(NEO Scavenger)

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每一回合,你必须决定去哪里,如何搜寻物资,以及如何处理遇到的任何事物和人。……还有其他隐藏的东西...回合玩法 - 每个回合都可以花费时间,按照自己的节奏进行游戏。……制作 - 廣泛的製系统,允許替代類似物品

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

魔界塔士沙加 2:秘宝传说(Final Fantasy Legend II)

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和前作一样,本的探险队伍也由玩家自行创建,角色也同样分为多个种族,除了前作的三大种族,本还多了一个新的机器人种族……不过本也为方便玩家加入了一些更人性化的设置。……此外新加入的日志,会自动记录一些重要信息,以被日后查询

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

罪恶王权(Monark)

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各角色都有不同故事,要选择哪一位、会通往何种命运,以及 4 种命运会如何交错,只有做出抉择的你才会知道……■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本采用自由移动的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

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