indienova.com/steam/game/2367190
游戏中的每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱的物体,使它们各居其位以还原书中正确的内容……游戏中的每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱的物体,使它们各居其位以还原书中正确的内容……如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?怎么才能把布染成正确的颜色?
indienova.com/groups/post/30090
发起:月月酱__ 程序决定了一个游戏是否存在于这个世界上。……策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴……,q:827174592
indienova.com/game/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-season-pass
季票包含以下内容: - 3 张河野纯子原画壁纸 - 故事扩展包:什恩之章 (Q4 2024) - 本外传将以什恩的视角……- 故事扩展包:玛丽莎之章 (Q4 2024) - 本扩展章节为《百英雄传》传奇故事的前传,你跟随玛丽莎的脚步……- 故事扩展包:马库斯之章 (Q4 2024) - 本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门
indienova.com/groups/post/1256
完成以上内容后我们就可以运行一下游戏看看效果如何了:基本上已经如我们所想,在按下鼠标左键时,飞船会在正中央的位置生成子弹……的下方,如下图所示:在图层列表中,越靠下的图层就越显示在下方,在列表上方的图层会遮挡下方的图层,然后我们需要在代码中进行修改……,所以我们需要在发射子弹后把冷却时间修改一下,这段代码中我们把冷却时间改成了3,因此当子弹发射以后冷却时间就变成了
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析 本文转载自动画派AnPie公众号,详情阅读请看原文链接……游戏动画是为玩家交互体验服务,同时需要与程序合作使其在设备上流畅运行,因此也有各种制作上的限制与要求。……上面这个动作修改前有11MB,修改后只有4MB,整整节省了近3倍的文件大小
indienova.com/groups/post/102837
现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/u/fluffyou/blogread/35015
欲了解更多详细信息,请查看我们在Steam上的活动。……关注我们的微博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和微博哟!……这是一款需要两名玩家一起合作的解谜游戏,这也是我们最喜欢制作的引人入胜、故事扣人心弦的游戏的典范
indienova.com/groups/post/440
整体采用体素的美术风格,视觉上没有过多冗余,玩家可以专注思考如何解谜。……同时 Google Play 也有上架。……http://pan.baidu.com/s/1kUXB8IN 密码: efqx (此为 WIN 64位版本
版本:Early Access
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