小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

匿名信:失心者 / Stayer

indienova.com/steam/game/1209170

《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废十三中学时……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

indienova.com/game/company-of-heroes-tales-of-valor

每一节包含了在持久环境里的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军推进

锈歌(Rust)

indienova.com/g/rust-song

(寻找发行中,联系方式——微:Lefland) 多种能力,丰富战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……:时间逆行能力:多种能力运用:弹反射击:主角新形象调整更新中,后续主角会调整为拿刀攻击:已有第一……微:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击结合 物理效果机制交互 塞尔达式能力多样化应用

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

会员:墨章

indienova.com/u/wx-oHXAkwsMwE-FlycDYjKO2bPxzzG8

:墨

会员:章华益

indienova.com/u/wx-oHXAkwuQid2lMhdqfviGkRNBK8Og

华益

会员:章口臼来

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口臼来

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包玩家们,在新一年都可以欧气加持,心想事成!……同时,通过恶魔封印•终副本即可获得暗黑异能王——神兽【凯奥斯】。……,也在此祝愿所有玩家开开心心过个好年,在新一年心想事成,虎虎生威!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

版本:Early Access


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