愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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大家我是Bakami,又到了一年一度Global Game Jam啦!!……,并各自提出了不同方案,其中有很多不错想法,最后我们决定做一扮演北极熊与小熊在不断融化冰原上生存游戏……紧接着我就开始着手规划要用什么样方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定Low Poly

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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试图轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景水平,决定还是经典横版视角……,不过用来做像素精灵相当方便~最后是另一张场景设定图,效果似乎不如之前那么(因为其实是偷懒用了上一张图层调整来……)0304|0307开始GODOT试着制作场景,中途也是许多地方卡住,实践后发觉设定太亮了丝毫没有夜间感觉所以全部拉暗

艾塔:植 物 自 由

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为了解决游戏中地位重要自然环境场景,花了不少时间升级自己comfyui配置,做了两个工作流,可以简单描述一键出风格化素材……ai修连续平铺贴图接缝效果确实,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

这什么玩意?!(WHAT THE PAK?!)

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许多迷你游戏供您使用,我主人……女士……船长?……特色我们大量迷你游戏供你享受,同时可以惹恼你长期以来朋友,或者几个可能成为一生朋友陌生人。……我们新鲜制作服装表达你 PAK 个性。你是艺术家、叛逆者,还是绅士?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)

迴魂(Incarnation)

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並透過敵人特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會提示去引導玩家要做事情, 玩家也可以盡情地去砍殺敵人……, 不管用是哪種方式破關能破關都是方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這遊戲吧!……, 不管用是哪種方式破關能破關都是方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這遊戲吧!

生块叉烧好过生你(生嚿叉燒好過生你)

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你将会扮演一块坏了叉烧,在阴间展开一场无厘头超低能劲搞笑地地道道全配音地狱式非工业无添加眼碌碌反高潮多重结局高清无码免运费无炭……在因果花园收集各种资源,配合不同果实的效果打出最高效收成。你功德等级越高,运气也会越高!……我也不知道我们到底在做了什么游戏出来。 。 。 各位身怀绝技英雄助你一臂之力勇闯地狱!

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

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这款游戏在视觉效果领域是独创性成就。……视觉效果Firewatch是我关注很久游戏,他可以被称作可互动色彩研究软件。……这款游戏在视觉效果领域是独创性成就

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

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雨水本身实现已经很多成熟方式,包括我个人最喜欢angrybots里面的雨,性能和表现都非常。……但是手机全套pbr性能有点耗,打算先把brdf3一部分拿过来用。做了一些修改。……最终我还是选择了Plane,Cube来做效果

女士们(Ladies)

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在这个经典棋盘游戏中,你将与电脑进行一场战斗。……在这个游戏中,你最大敌人会试图吃掉你所有的棋子,而你必须用你智慧吃掉他棋子,使游戏转。……你准备好了吗,女士/先生? 我们希望如此,你对手正在等着你

版本:Early Access


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