小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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能在保证一质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……联系方式:QQ:1679395259信:z1679395259邮箱:1679395259@qq.com……除了这个还会有其它的?还有就是,这个玩法什么吸引人呢?有什么新奇的地方?

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 信:bitpop8

圣颂(Sainthum 圣颂)

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另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?……另外,这还是一个输出吼的游戏。……而感染者之中,有极少一部分还保持着理智

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。……做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……在此我默认你符合如下的几个条件:有一的阅读理解能力

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。……做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……在此我默认你符合如下的几个条件:有一的阅读理解能力

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一的资金积累

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……:汉家松鼠新浪博:汉家松鼠获得奖项: 2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名。……竟催生了一款自由度超高的游戏 触乐 - 《江湖X》:武侠之形 口袋巴士 -《江湖X》:“但是这样的愚蠢让人热血沸腾不是

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么呢果然正好……博:六翼大叔

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在日本的某处,有一块结界和世界隔离的土地“幻想乡”。……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

Steam游戏节参与者征集!

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(Marketing Tools & Data)】项确认您的作品已入围 Steam 游戏节的部分……一些您可能在意的问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作的游戏?……,顺序提前——文章是否开放转载?

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