关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……韩国大学一般是 3 或 4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第一学期去韩语课……因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去韩语课,不用一定要过来读一整年语言预科的

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

关于此版本:是一未更新的版本。……【立体悬崖】有一boss,【上心界】只有场景,还没有内容。……在Steam的评论都会看的!为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏的背景取材于现实

心灵世界(Heart World)

indienova.com/game/heart-world

关于此版本: 是一未更新的版本。……【立体悬崖】有一 boss,【上心界】只有场景,还没有内容。……在 Steam 的评论都会看的!为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏的背景取材于现实

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

《四色齿轮》解锁所有的图鉴剧情后,就是全通关了。……游戏里没有设定各种奇奇怪怪的解锁条件或者隐藏成就,基本就通关,的话5小时,最多可能也不过10小时的游戏时长……当然,还有原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/steam/game/1325340

开发:Brian Master (脑大师) 。脑三国是一回合的战斗+内政管理的策略游戏。……使用rpgmakermv制作,回合战斗+内政管理。……三可选的游戏难度,14可选城主,16可收集成就,面对各种难度的"黄天"的挑战

圣诞僵尸横冲直撞 2(Xmas Zombie Rampage 2)

indienova.com/game/xmas-zombie-rampage-2

没有在游戏中自动愈合功能,但你可以在几乎所有的水平回升 medikits。……不要触摸它们,我们将用 GPS 跟踪它们,并在清洁该区域后将其捡起来。……- 游戏中令人敬畏的热门女孩,这个星球最热门的照片

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

和昨天的空间复制机有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感的游戏, 在这个第一人称视角的离奇迷宫中,你可以利用纵深和透视的模糊性……virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了;;;w;;;但是带血的场景前后起码得连着有了我坚持不住了啊啊啊啊啊……(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的)然后我回去看了游戏宣传片才发现宣传片里就放了一带血场景aaaaaaaaa

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一表面(surface),因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……这将为我们自动生成一简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制表面后进行重置……;这么做是为了能在一操作中获取屏幕某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一表面(surface),因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……这将为我们自动生成一简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制表面后进行重置……;这么做是为了能在一操作中获取屏幕某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)