小组帖子:NES游戏一键高清

indienova.com/groups/post/1515

【图源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做的?……CrapTears: 牛逼,没有丢失原作的精华 eastecho: 这个真不错

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/groups/post/29179

侵权告知立即删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article/1978761知乎

武器店物语:《武器店物语》已获青睐!2月底发布EA

indienova.com/u/wolaile/blogread/2067

在接近一个月的等待中,终于通过青睐之光,多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的是绿光最后一班车了

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

发起:MrUp 目前玩到第四章开头部分,发现了一些问题,翻知乎感觉大家普遍感受相同,在这里说一说。……MrUp: @方程#2 一代我刚开始,而且最近没什么时间……不过3DS上玩感觉画面还是糊了些

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

在微博、朋友圈、知乎、小红书等社媒平台关于#摩尔庄园#的话题也是层出不穷,引起全网关注,这也让《摩尔庄园……赛尔号》页游自2009年推出以来,已经持续稳定运营十二个年头,甚至以再现页游经典玩法的《赛尔号》手游也已经稳定运营

藏匿者(Hidden)

indienova.com/steam/game/1298000

突然出现的女鬼、不停巡逻的木偶人、尘封多年的地下室、奇怪的古书与面具......这座楼内究竟隐藏有多少不为人的秘密……丢失的面具,被行走的木偶所戴。究竟是巫术,还是巧合?失去的历史,藏匿着的真相。……整栋楼被一股寒气笼罩,突然出现的女鬼、不停巡逻的木偶人、紧封多年的地下室......这座楼内究竟隐藏有多少不为人的秘密

Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

实际上我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题。……实际上我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题。……所以,目前角色的站立完全是Unity自带的Collider和RigidBody属性来实现的

古墓丽影:编年史(Tomb Raider: Chronicles)

indienova.com/game/tomb-raider-chronicles

TRC, Tomb Raider V, TR5, Tomb Raider : Sur les traces……回憶錄, 古墓丽影:历代记, Tomb Raider 5: Chronicles, トゥームレイダーVクロニクル……追悼会后,朋友们静静地坐在克劳馥宅邸的书房里,回忆起劳拉过去的经历,那些至今不为人的经历……

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)