超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作单部完结的原创故事

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

KEO(KEO)

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The team with the most kills wins it all in 3v3 maps……Whoever reaches the target score first, or has the

慧音的寺子屋(Keine's Terakoya: A Schoolhouse in Gensokyo)

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音の寺子屋 ~ A Schoolhouse in Gensokyo。……化身上白泽音,在传统与革新中,引领寺子屋的未来!……音老师,幻想乡的未来蓝图正待你描绘!

danggexiaomimeiya:8月8日《香肠派对》开启周年庆典直播,全新联动&福利活动即将全面上线!

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自2017年8月8日上线以来,《香肠派对》游戏内经历了数十个大版本的更新换代,游戏携手各色IP发起了诸多颇具特色的线上线下活动……个人任务和战队任务会每日刷新,各位玩家们一定要注意及时领取。……相信不消耗弹药的「暗器」系列新武器与鼓励玩家不断淘汰敌手、率先达到30淘汰的「暗器对决」,将会成为香肠玩家在新赛季的新宠

《电竞教父》策划日志(1)

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、无礼、好胜心旺盛的人,之所以选择以竞俱乐部 MOBA 项目教练这个视角来制作游戏,还得从我试玩了三款竞俱乐部类型的游戏说起……但是规则的变化如果想更多样,我们很可能需要采用系统化的手法,使一些设计能够随机组合,尽可能地提供更多的规则变化……规则变化,它会影响我们的策略深度,所以在一开始我们就需要可靠的设计来保证游戏深度,于是在《竞教父》

小组帖子:亿码网出品:2018年第二届ChinaJoy电子竞技大赛火热来袭!剑指全国总决赛

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本次大赛主题为“无畏气盖,奇竞未来”,寓意着竞人无畏困难、永不服输的气概,良性竞争、不断奋斗的竞精神……忠于内心,感知世界,让竞梦想发声,乘着未来的翅膀,把满载竞梦想的种子散播到远方,让比亚迪和你一起,……优派显示器:ViewSonic优派XG系列竞显示器助力2018CJ竞大赛,144hz高刷新率,1毫秒极速响应时间

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101476

目前《变量》《变量2》已经上架STEAM平台,预计2022年底,《竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

版本:Early Access


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