《电竞教父》策划日志(1)

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、无礼、好胜心旺盛的人,之所以选择以竞俱乐部 MOBA 项目教练这个视角来制作游戏,还得从我试玩了三款竞俱乐部类型的游戏说起……但是规则的变化如果想更多样,我们很可能需要采用系统化的手法,使一些设计能够随机组合,尽可能地提供更多的规则变化……规则变化,它会影响我们的策略深度,所以在一开始我们就需要可靠的设计来保证游戏深度,于是在《竞教父》

小组帖子:《寻找》开发日志 06

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发起:Team_Bug 现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆……,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址)

小组帖子:《寻找》开发日志 06

indienova.com/groups/post/101618

发起:Team_Bug 现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆……,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址) ayunero: 厉害,加油

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

大禹治水(Pipeline of Emperor Yu)

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----------- 开发者的话 这款游戏的灵感来自团队对中国神话故事的致敬,开发前期,我们思考着如何用简单的操作体验……让玩家同时感受到解谜与看故事的乐趣,于是诞生了"大禹治水" 团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏,乐衷于中国风的呈现,甫进入游戏……,您就会发现节奏整个慢了下来,故事用了七个章节带领你进入大禹治水的时空背景、心境转换,除了享受我们精心设计的关卡解谜

电竞教父(Esports Godfather)

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竞教父》是一款以 MOBA 竞技为题材的卡牌游戏。……主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……那些你万一挑一的队员,又要如何激发他们的潜能,将他们塑造成超级巨星?

收获日 3:解救休斯顿 武器包(Payday 3: Houston Breakout Weapon Pack)

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枪,不完的枪!要在其中脱颖而出,就得射出更多子弹“解救休斯顿”武器包正是为此而来。……新主武器 ◎ 尼特 S3 - 一款野蛮的连发武器,可以在眨眼间打出无数子弹

涨粉二维码(涨粉二维码)

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若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0……玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】一栏,进入我们的开发者页面。……·完成相关的谜题并扫描二维码,从而增长粉丝。·游戏时长:3~6小时

taomee:《赛尔号》周年庆活动第一弹 专属纪念商城!

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在本次活动开启的专属商城中,玩家可以兑换许多已绝版多年的成就,如要塞保卫战胜利场系列成就、精灵捕捉大赛捕捉数量系列成就以及镜像挑战胜利场系列成就……除了绝版成就,周年庆专属超NO皮肤、套装、称号及纪念基地也将开放兑换,赛尔们千万不要错过了!……《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入

战术小强:游戏中的文字展示初探

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fixed4 frag(v2f i) : SV_Target {fixed4 col = _OutlineColor……);return o;} fixed4 frag(v2f i) : SV_Target {fixed4……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

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