杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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否本作是一款回合战略角色扮演游戏,此前公布的实机演示中展示了游戏丰富的可玩性,玩家不仅可以自定义语音……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月……宣传视频中我们可以看到很多魂系列的影子,但似乎动作系统并不算尽善尽美,判定范围和打击感好像都不算出彩

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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他们国内的付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到的比较大的坑是什么?……另外,如果可以,交流完希望能写篇文章分享一下。……后面一整理出来分享给大家

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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一位商场摸爬滚打大半辈子的长辈告诉我一定要请一名律师来看合同,有些钱一不能省。……如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,要赔钱,最多赔500万。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……触发时buff = buff持续回合 + 当前回合,当buff>当前回合时判断buff生效,这样就可以省去依据当前回合判断是否把……创建一个有限状态机直到它销毁 aventzero: @aventzero#4 这样子的好处是,状态图标也能一起draw了,可以在中招的对象头顶

小组帖子:杭州独立游戏项目

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(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是, Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Keeper 的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy Bear Games,你很容易就可以看出来他们美术风格上的相似

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前的章节里找到说明。5、添加射击的功能。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……同一帧内多次转换状态其实也可以做到,但是非常烧脑 ( _ _)ノ|。4、补充一些漏掉的变量

排球好朋友(Volley Pals)

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但是 Volley Pals 中,您还可以做许多其他有趣的事情,这在经典排球中可能是不受欢迎的。……包括但不限于:入侵对手的区域、抢先使用对手的发球、调高网的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他预告片中可以看到的各种事情……最重要的是,随着每个关卡的引入,也将引入不同的机制,使游戏的玩法变得更加疯狂,这取决于您是否能够掌握它

排球好朋友(Volley Pals)

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但是 Volley Pals 中,您还可以做许多其他有趣的事情,这在经典排球中可能是不受欢迎的。……包括但不限于:入侵对手的区域、抢先使用对手的发球、调高网的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他预告片中可以看到的各种事情……最重要的是,随着每个关卡的引入,也将引入不同的机制,使游戏的玩法变得更加疯狂,这取决于您是否能够掌握它

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

版本:Early Access


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