小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

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Ps:Gif好像有点快,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡进了特效里,所以这里没有

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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时间规划目前我们各自都有自己的工作,所以希望你也有自己的工作,能满足自己的温饱。……发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来单,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩的游戏……的时候备注一下,谢谢!

焚魂之梦(焚魂之梦)

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PS:游戏难度很低,玩家自由选择束缚玩法来体验哪一种难度。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904

以"做出一个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始另一件事,经常层层叠叠会卡在一件又一件突然想做的事上……但是这次没有卡住!……不过,以前似乎就有生成二次元头像的AI来着,这次是生成整个插画

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……我没有potato shop,画师如果提供了psd文件,用krita来进行一些整理和检查就很舒服了。……谜语人我觉得这个东西太好了怕分享出来我会失去优势(够)所以用谜语人(?)

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……妮芙是奥拉忠心耿耿的女仆。她对自己的主人一片赤诚,愿意为奥拉付出一切——甚至包括背德之事。……菲安在奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢奥拉

Blue Bird Land Ep 2.

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园 ,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。……娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。薇薇娜相信他对她许下的"承诺"

青鸟乐园(Blue Bird Land Ep. 1)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

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