indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
文本框(Text fields)官方定义:文本字段允许用户在UI中输入文本。……它们通常显示在表单和对话框中。……总的来说,步进器在游戏中使用频率为中等。基本构成:按钮底图,按钮文字,输入框底图,输入框文字
indienova.com/game/room-to-grow
在每个世界中发现新的机制——这里没有标准的谜题和解法——并探索它们之间的深层次互动。……没有计时器,没有动作元素,没有对抗行动——这款游戏纯粹关乎解决谜题的满足感◎ 由 Romain Rope 制作的特色原声音乐本游戏支持自定义按键……,高对比度显示关键游戏元素,以及可调的输入重复延迟
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
它确实制作了模型矩阵可用,我们可以用它从对象空间转换为世界空间。……为了显示这样,我们就可以改变未点亮着色器的颜色。……由Jasper Flick制作
indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970
本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到……sdk/tools/ContentBuilder\content”最后在"depots"中两个ID改为你的游戏……steam账号, 格式 login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码, 和普通steam登陆那样在邮箱拿到验证码输入可以了
indienova.com/groups/post/1893
发起:PixelGuy 本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后……sdk/tools/ContentBuilder\content”最后在"depots"中两个ID改为你的游戏……steam账号, 格式 login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码, 和普通steam登陆那样在邮箱拿到验证码输入可以了
indienova.com/groups/post/63230
发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap上测试
indienova.com/u/paledust/blogread/31324
另一个问题在于,如果我在某个地点生成了10箱啤酒,那么玩家需要走到那里去,然后输入“take beer……我决定给玩家一个新的输入Scan,当输入Scan之后,会在玩家附近做一次道具检测,检测到的道具会登记并显示给玩家……但只有真正输入Scan之后,才会显示给玩家,有哪些道具,从而可以拾取它们
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
像素游戏是独立游戏的一种常用表现方式,在制作中文游戏时我们要面临显示点阵汉字的问题。……- 邮箱:harrisyu@qq.com---## 面临的问题像素游戏是独立游戏的一种常用表现方式,在制作中文游戏时我们要面临显示点阵汉字的问题……不过我测试了一些的这样免费商用的矢量字体,都普遍存在一个问题:这些字体并不是为了点阵显示而制作的,在选择比较小的字号同时关掉防锯齿时
版本:Early Access
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