致命影院

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剩余200L饮料,约有2克的毒药溶于剩余饮料之中。)毒药可能来源:各大化工厂均有可能获取。……,评论或者公众号下回复,我们将用一周时间对嫌疑人进行调查,调查后的线索将于一周后公众号同步。……(在被害人博、信里,【】的内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

改善/批评游戏设计的利器——妙趣“横”生的时间结构模型“奇迹一刻”

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《不可思议迷宫》(不思議のダンジョン)绝妙的游戏平衡,竟诞生于区区一份 Excel 表格!?……《游戏性是什么》第 12 叙事和 Narreme“奇迹一”的应用接下来讲讲应用时的注意点。……“奇迹一”的起源自从学生时代开始制作游戏以来,我一直思考这些问题,也分析我喜欢的游戏,特别是任天堂的

魔法迷域(Magic Mysteries)

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王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,岛上发现了一个神秘传送门,能通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国……第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

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本文将介绍如何在虚幻引擎配置角色来响应来自鼠标和键盘的输入,并使用一个第三人称射击游戏模板来展示如何控制人物移动…… PlayerInput ,定义了 ActionMappings 和 AxisMappings。……配置 Axis/Actions项目设置,我们可以为基本的输入输出进行按键绑定,这是虚幻引擎最基本的输入绑定方式

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

小组帖子:Godot 学习笔记 #02

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发起:bitca.cn Godot 学习笔记 #02编辑器的使用输入法问题在现在的版本使用中文输入法后……signal 函数的参数还没有 type hintsEditor Tool各种资源类型也可以方便的脚本设置为编辑器参数……/inputs/inputevent.html输入事件有个检查顺序,可以看文档的图

bitca.cn:Godot 学习笔记 #02

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Godot 学习笔记 #02编辑器的使用输入法问题在现在的版本使用中文输入法后,godot 会处在一种……ctrl 键被按下的状态(至少 windows 平台下如此),这个时候需要按一次 ctrl 键来恢复正常的输入……/inputs/inputevent.html输入事件有个检查顺序,可以看文档的图

战术小强:Unity新版输入系统InputSystem初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27707

一个资源可以包含多个映射表,这其实就是用于游戏中方便地切换不同的操作逻辑,比如说人物正常状态和载具时分别有不同的操作方法……总结下来,PlayerInput组件的特点是使用方便,只需要进行一系列配置后便可使用,无需代码过多关心输入设备的情况以及具体输入值的获取……单独使用InputAction如果连生成类都不想用,那么也可以直接在面板上配置InputAction,脚本定义

哈利·波特:魁地奇锦标赛(Harry Potter: Quidditch Champions)

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你的下一篇即将起飞!无论是独自体验,还是与朋友和家人分享魔法,你将沉浸在魁地奇的迷人世界。……你的下一篇即将起飞!无论是独自体验,还是与朋友和家人分享魔法,你将沉浸在魁地奇的迷人世界。……玩家对玩家:与其他魁地奇球队的在线竞争比赛,试试自己的能耐

锈歌(Rust)

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(寻找发行,联系方式——信:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……后续主角会调整为拿刀攻击:已有第一demo,正在寻找发行,如有兴趣可以联系。……信:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击的结合 物理效果的机制交互 塞尔达式的能力多样化应用

版本:Early Access


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