Bonkies(Bonkies)

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你的工作就是拿起这些 然后堆叠到这里 有时候你会用到这些 有时也会遇到困难 但你一没问题的!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这个阶段最后场景结构godot编辑器里如图所示。……下面一步步展开来讲引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然),……Pokemon Crystal 可能是主流游戏之中视觉辅助方面做得最好的一款,尽管它并不是有意为之。……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

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请注意泡发进度条,最合适的时候捞起豆子,防止豆子糜烂。……熬豆浆注意煮豆浆时候出现的意外情况,及时去掉多余的豆沫或是及时添水,让豆浆保持最新鲜的口感。……熬汤汁豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件离摄像机有一距离的时候……base shading model应该覆盖99%以上的世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持非真实感渲染的需要……因为IBL的计算是个半球面积分,需要用到重要度采样去计算这个积分问题

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

输出牧场(Out Put Pasture)

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而当金毛和二哈组合在一起的时候,它们会变成破坏力十足的全新生物。……你还能找到哪些有趣的梗?《输出牧场》中除了收集可爱又奇特的动物之外,随机事件肯定也是不能少的。……超过50种事件游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然的鬼屋会发生什么?突然被外星人劫持接下来该怎么

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……只有单一的颜色的时候确实不是很好看。我们将会在未来的教程中加入地形材质并做出更绚丽的混色

入围 TGA 最佳独立游戏!这款百万玩家青睐的作品有哪些过人之处?

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作为游戏开发者,我们体验各种游戏的时候,不仅仅要关注游戏给我们带来了哪些好的体验,也要注意到游戏有哪些体验是可以进行优化的……需要注意的是,我们设计游戏时,有时候会在一个部件上投放多个固有属性,比如在武器上增加防御力,盔甲上增加攻击力……有时候游戏内的角色机制过多,仅仅凭设计人员的想象和计算难以平衡角色,这时候我们该怎么呢?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:入围TGA最佳独立游戏!这款百万玩家青睐的作品有哪些过人之处?

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作为游戏开发者,我们体验各种游戏的时候,不仅仅要关注游戏给我们带来了哪些好的体验,也要注意到游戏有哪些体验是可以进行优化的……需要注意的是,我们设计游戏时,有时候会在一个部件上投放多个固有属性,比如在武器上增加防御力,盔甲上增加攻击力……有时候游戏内的角色机制过多,仅仅凭设计人员的想象和计算难以平衡角色,这时候我们该怎么呢?

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