Dishonored:打破线性游戏的思维

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整个游戏的故事、创意和结构并没有特别出奇的地方,或者说甚是普通。剧本以及表现力可以说真的挺一般的。……关卡结构则非常普通,就是一关接一关,一个目标接着一个任务目标,而且阶段性目标位置都大大咧咧地标在屏幕上……看起来可以通过断电通过这里,然而并不一只有这一个办法

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏的收费模式为免费微交易,游戏中的所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。……例如允许多次跳伞、复活,无跑毒设定,上中下三层地图结构,拥有动态事件和原住民系统;游戏的战斗节奏和地图面积经过调整……辅助瞄准的效果与武器的性能和敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

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自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一程度的工作经验……,同时在基层工作2年,对本专业高、中、低层次人员知识结构,实际情况也有深刻了解。……,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈,我的offer1W一个月+1%股份,当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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如果你单纯只想过关,那么只要领悟设计师的意图,合理利用机关和手头资源,就能轻松摧毁所有能量核心达成过关条件……总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》一款很有趣的引擎模拟游戏。……它有乐高积木式的乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一的想象力才能成功解题

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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如果你单纯只想过关,那么只要领悟设计师的意图,合理利用机关和手头资源,就能轻松摧毁所有能量核心达成过关条件……>>>总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》一款很有趣的引擎模拟游戏……它有乐高积木式的乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一的想象力才能成功解题

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU上运行的微缩程序。……下面上文中的代买结构在unity中的实例。……顶点程序结构现在我们已经砍了一些变量和语义,现在来看看unity中顶点程序的结构

快跟上节拍:游戏设计师可以从嘻哈文化中学到什么?

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作为一名叙事设计师,这是我的专业所在。……虽然《传说之下》的成功并不完全归功于这种结构,但我确信它起到了一作用。……v=sUJEQ8Cig3U&list=PL2e4mYbwSTbZC7cdsErq-eyYGJUPnFEDp

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作的作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响的灌木丛

版本:Early Access


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