超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表作之一,该作系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……《超级房车赛》中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲美国东北大学游戏设计专业的讲师……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的“玩家必须做这件事”……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲美国东北大学游戏设计专业的讲师……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的“玩家必须做这件事”……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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优点作家和设计师有绝对的主权控制玩家在游玩时的节奏,或者应当产生的情绪。……与前一种叙事方式相比,多分支的剧情在一程度上得到了设计师的节奏控制和玩家的自主选择的平衡。……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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整个游戏的故事、创意和结构并没有特别出奇的地方,或者说甚是普通。剧本以及表现力可以说真的挺一般的。……不知道这些设计师是花了多少功夫经历了多少测试才把这些场景搭建起来,使得它们既符合直觉又没有bug,同时让玩家能用不同的打法通关……看起来可以通过断电通过这里,然而并不一只有这一个办法

Dishonored:打破线性游戏的思维

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整个游戏的故事、创意和结构并没有特别出奇的地方,或者说甚是普通。剧本以及表现力可以说真的挺一般的。……关卡结构则非常普通,就是一关接一关,一个目标接着一个任务目标,而且阶段性目标位置都大大咧咧地标在屏幕上……看起来可以通过断电通过这里,然而并不一只有这一个办法

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

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自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一程度的工作经验……,同时在基层工作2年,对本专业高、中、低层次人员知识结构,实际情况也有深刻了解。……,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈,我的offer1W一个月+1%股份,当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

如何集工作室之力设计好的关卡(上)

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The Metal Age)制作任务模组,为《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V:……;关卡美术会直接与关卡设计师一同处理关卡几何结构,因此关卡设计师不必精通建筑学知识,毕竟能完美过渡到现实建筑也不是关卡设计师创建灰盒模型的目的……v=UrdZhnA-PaI&list=PL2e4mYbwSTbao5I-cAVbanrMNVGgGN7O3&

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏的收费模式为免费微交易,游戏中的所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。……例如允许多次跳伞、复活,无跑毒设定,上中下三层地图结构,拥有动态事件和原住民系统;游戏的战斗节奏和地图面积经过调整……辅助瞄准的效果与武器的性能和敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

版本:Early Access


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