守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是, Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,帕斯亚的创始人,我以前 THQ 工作过。……这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家游戏,有一段美好的时光……留下:外国人眼中的中国音效师 AlexeyAlexey:我叫 Alexey,我来自俄罗斯,帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作

猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

(转发自:原日志地址) 分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in……#6 没有版号,免费加广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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由于国外院校专业与学校排名并不一致,如果不是特别关注,很可能忽略许多游戏专业见长的院校。……大学以市中心校园为基地,其它校园彼此间也不超过四分之一英,所有的研究生管理课程都在 Dudhope……上次像素种籽我们看到一些学生作品是游戏比赛的获奖作品。学校参加类似活动多

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……3人游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

:zby15979908007感兴趣的联系我。……按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画……已经开发了

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

indienova.com/steam/game/1433570

Car Detailing Simulator游戏,你可以对任一车辆进行翻新,客户严苛的要求之下让车辆重新焕发光彩……游戏,拥有良好的声誉、便捷的工具和快速的工作节奏,对于应对其他竞争公司的竞争,这些都是非常重要的事项……Car Detailing Simulator游戏,我们只有一个目标 - 达到顶峰!

版本:Early Access


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