厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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而且不管我怎么卷,都不如新招两个应届生性价比高,两个人肯定比我一个人卷地多。2.……,但是一想到自己跟现在的工作环境与同事告别,还是很失落的。……在公司最后的几天,能够用比较好的情绪面对同事,希望能给他们留下好的离别印象

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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由于仿制的原因,NT-D系统的不稳定性似乎更为严重,因此除了变形座椅和对机师注射DDS抗G力药剂外,更装上了拘束器……(觉醒)、Ⅱ新吉翁号、敢达F91(双V.S.B.R装备型)、G-SELF(完美背包)、阿斯塔隆隐藏者敢达也是一套不错的搭配……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

highway★:GMS2学习日志★003

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btw 还有一个可能最坑的原因是,我在武器和hitbox时,用的还是方块占位图……完全没有考虑对应的动画播放和特点帧数的这些需求……滑墙墙跳平台边缘悬挂爬梯子前冲攻击跳起下砸攻击普通攻击普攻3连击武器系统(做的比较恶心,生成hitbox非常复杂,要对应在武器的child里写很多……,回头重新规划一下)在完成了基本功能后,花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系……,微:18382433196

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么推猫咪……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是们忍受

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……在接下来的日子,我就去那家公司上班了。……因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那最终放弃这些工作的原因是?  Tim:因为不好玩吧。  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

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