甜蜜的糖果(Sweet Sugar Candy)

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匹配和粉碎三个或更多相同的糖果来完成关卡,可能的情况下使用特殊的糖果,你会在这个游戏中发现比其他任何消除游戏更多的乐趣……整个关卡中收集虚拟货币(不需要额外购买,你玩的时候就能获得),并在财富之轮中试试你的运气。……甜蜜的糖果将给你带来许多小时的乐趣!

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……30小时。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……30小时。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……30小时。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

Light of Alariya

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阿拉利亚之光里, 你穿越古老的外星神庙和废墟,恢复群星的力量,唤醒你沉睡的文明。……女神艾莉的帮助下,卢弥必须重新排列阿拉利亚三个星座神殿中的水晶,以赋予艾莉足够的力量来唤醒所有人。……): 3-4 小时◎ 由虚幻引擎5制作◎ 原创乐谱及音乐制作

破碎声纹(Broken Waves)

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此版本为赛后32小时内完成的Demo版本,基本实现了我们想表达的内容。……我们决定深挖比赛主题,做出具有内涵的游戏后,我们想做一款能从故事上、玩法上紧扣GGJ主题的游戏,于是……,从头到尾最累的人也是他,所有开发上遇到的问题都是由他一人独力解决,最后完成阶段更是连续工作了快20小时

某个迷宫(A Random Maze)

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一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,探索的过程中揭露过往…………沉默的真相要从哪里得知?……单周目通关时间:2~6小时 开发团队: Karane - 配乐/音效编辑 Lotus Li(明川) -

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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探索由房间和走廊组成的神秘迷宫,但要小心 - 因为恐怖走廊里你并不孤单。……30 分钟到 2 小时内完成,具体取决于玩家死亡的频率。……大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

仙侠世界2

indienova.com/steam/game/1674340

享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……、敏捷、力量三个特殊环节,最后挑战极致诱惑的美女BOSS……除此之外,副本中还有令人狂喜的道具奖励掉落……【家族玩法参与群体自由多样】 一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮!

哈卡希梅:[DOTA2]保温瓶

indienova.com/u/scillidan/blogread/3443

[spoiler]参考液体或杂质:液态火、幽冥剧毒、酸性喷雾等[/spoiler] 可以驱散 狗头林在运货中途

版本:Early Access


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