indienova.com/game/hallway-of-horrors
探索由房间和走廊组成的神秘迷宫,但要小心 - 因为在恐怖走廊里你并不孤单。……30 分钟到 2 小时内完成,具体取决于玩家死亡的频率。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机
indienova.com/steam/game/3885240
在游戏中,玩家需在总怪物数固定的情况下分配每个回合的怪物数量,怪物每个回合都会变得更强,但也会提供更好的奖励……该项目为作者出于兴趣与求职需要,耗时三个月制作的一款免费小游戏,游戏内所有音乐,美术,程序,文案均由作者独立制作……游戏通关流程约一到两小时,全成就流程约五到十小时,希望玩家们能中获取到乐趣
indienova.com/game/heggo
在游戏中,玩家需在总怪物数固定的情况下分配每个回合的怪物数量,怪物每个回合都会变得更强,但也会提供更好的奖励……该项目为作者出于兴趣与求职需要,耗时三个月制作的一款免费小游戏,游戏内所有音乐,美术,程序,文案均由作者独立制作……游戏通关流程约一到两小时,全成就流程约五到十小时,希望玩家们能中获取到乐趣
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……30小时。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……30小时。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……30小时。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/scillidan/blogread/3443
[spoiler]参考液体或杂质:液态火、幽冥剧毒、酸性喷雾等[/spoiler] 可以驱散 狗头林在运货中途
indienova.com/game/magic-pen-color-book
许多绘画工具可以帮助他们,包括铅笔、马克笔、颜色桶、贴纸、魔术笔、颜色喷雾、图案,具有撤销/重做功能
indienova.com/game/sweet-sugar-candy
匹配和粉碎三个或更多相同的糖果来完成关卡,在可能的情况下使用特殊的糖果,你会在这个游戏中发现比其他任何消除游戏更多的乐趣……在整个关卡中收集虚拟货币(不需要额外购买,你玩的时候就能获得),并在财富之轮中试试你的运气。……甜蜜的糖果将给你带来许多小时的乐趣!
版本:Early Access
总页数:50
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