indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4752
《橘猫的一天》更新记录~到了今天橘猫又更新了许多,感谢steam的鉴赏家连线功能~希望自己可以在独立游戏的道路上走下去……~增加了有关女朋友的两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒时的提醒~大家注意养成交互的时候要离交互物品比较近才可以……了,看到反馈有说出现一些类似于关不掉窗口的奇怪的bug,但是经测试不是游戏本身的问题,所以我只能建议出现这种情况的玩家重启或者重装了
indienova.com/game/sakura-spirit
崛起的柔道明星高雄距他职业生涯成败的比赛还有两周时间——冠军赛之后,获胜者将签约成为日本年轻的国家运动员……在他的朋友和同学的建议下,他去了一个据说可以许下任何愿望或祈祷的神社。……他把他已经满满的硬币库中的所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒
indienova.com/game/a-day-for-a-kitten
在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,如同人类活动一样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连的社交活动……随着剧情展开,主角会发现自己是猫神翼喵喵的后代,当猫咪的世界即将迎来危急的时候,主角却发现猫消失了,而而唯一的线索则指向一直神秘的黑猫……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于 0,否则会晕倒记分重来,就是 game over
indienova.com/steam/game/2337860
你可以抄起喷豆罐、尖叫猪,甚至拿条鱼当武器,在快节奏多人乱斗中杀出重围!……多模式混战——单人、组队,最多 20 人同场竞技! ……免责声明:本游戏不自带一起玩耍的好友——请自带好友入坑,或者进行野排社交,或者…就自己享受孤独
indienova.com/u/freedomer/blogread/4716
总结了一下。1、no 32-bit compile ......……(很可能是VS或者其他你用的编译器安装的时候没有装C++组件。……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身的文件夹。。。。这个很致命。轻喷~~
indienova.com/steam/game/942060
这是一款惊险刺激的街机游戏,在躲避障碍的过程中学会让你的手指舞动起来!……成功只需要几秒钟精妙的手指体操,但是一旦触碰任何跳动的危险物,关卡就会立 即重置,让你继续尝试,一次一次又一次……特色九死一生的惊险游戏体验,简单易学的操作超过100个关卡,关关都是独特挑战令人血脉喷张的原创电子配乐在竞速排行榜上炫技
indienova.com/groups/post/1302
需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做,但是水平不够 yellow: 远离游戏产业的大东北辽宁地区力不从心的支持一下……哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 喷勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下……,但水平不足,只会一些Java的东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下
indienova.com/groups/post/28965
“功能”就难以成型。……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可的东西。表达能力有限。轻喷,轻喷。……总结得也很好,不可能喷的
indienova.com/groups/post/229
发起:TonyQue 美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!现在要喷的是程序爷了!
indienova.com/u/zoucha/blogread/9815
很久没有更新的,一直忙着加快项目进展。今天录了个前5关视频,欢迎大家来喷。……另外发个旋风斩轻松过5关的视频 虽然不喜欢暗黑3的数值体系,但是旋风蛮子依然是我的信仰
版本:Early Access
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