跳跃网格(Jumpgrid)

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在“跳跃网格”节点间灵巧地快速移动, 躲避不断移动、无边无际障碍物并生存 下来。……成功只需要几秒钟精妙手指体操, 但是一旦触碰任何跳动危险物, 关卡就会立 即重置, 你继续尝试,……特色 ◎ 九死一生惊险游戏体验, 简单易学操作◎ 超过 100 个关卡, 关关都是独特挑战◎ 令人血脉原创电子配乐

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销朋友,他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销朋友,他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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本游戏中登场人物均为 18 岁以上。……【 故事 】 ■ 作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途……【 角色 】 ■ 米莱依优故事主人公作为赫鲁斯特村修女而生活着 在她小时候 被父母抛弃在山中却被教会神父收养作为修女被抚养成一个善良诚实孩子

Dumpling:2022.9.19

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大家轻;我先简单自我介绍一下,我叫Dumpling,中文为汤圆意思,我本人社畜一枚,在互联网做"……虽然自己是零基础,需要学习许多东西,但庆幸是,我们身处一个信息共享互联网时代,这也大大降低了自学门槛……- 安格斯为主角游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王套路故事;以下是一些游戏画面的截图,后期会上传一些手残带来游戏视频

魂之归宿(Soulestination)

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· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略。……· 长达10小时以上单次通关时间,定能为你带来一场策略盛宴。……· 含有 Metagame 元素解谜,你感到眼前一亮!

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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另外物业应该是通过监控关注各户有多少回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视感觉。……类似这些情况的人购买了房子之后也不会过于担心被回收,毕竟有72小时的时限,万一实在没办法要出门几天,只要随便安排一个上门呆上两小时即可……我来这么几天已经看到好多新面孔保安了。相对,有些最早见过也就只见了那一两

风灵游戏:寻找初创游戏人员

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目前的人员组只有我一个,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来哈,……提一下改进意见之类

版本:Early Access


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