indienova.com/steam/game/3756190
前言1999年,即将迎来新世纪,世界一片欣欣向荣,蓬勃向上。……不经意间想起来的,一定是记得最深的。于是,有了这个作品。……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、烟纸店卖的玩具、学校里的打闹嬉戏
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
然后再加上读者的一些趣味,什么赛博朋克啊,悬疑侦探啊,异世界探险啊之类,也完全过的去。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义
indienova.com/game/chasing-light
……有很多悬而未决的问题需要你决定。……《Chasing Light》的世界,以及我们的生活,就像一片布满礁石的茫茫大海,找不到方向。……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……比较《去月球》那种富有复调性的、类似“纪录片”的风格,《寻找天堂》的叙述格调与故事格局显得“缩水”了不少……”,譬如,“一边是幸福,一边是悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里
indienova.com/groups/post/100043
xuanhu 最近和很多独立游戏团队接触过后,发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱……xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……话说 Houdini 的 PolyReduce 节点真是比 C4D 的减面效果器强大啊
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt
在可爱的插图中找到隐藏的秘密物品! 这是一款在可爱的插图中寻找隐藏物品的脑力训练游戏!……如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt-dx
在可爱的插图中找到隐藏的秘密物品!这是一款在可爱的插图中寻找隐藏物品的脑力训练游戏!……如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
indienova.com/groups/post/29202
另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要啊 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
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