小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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如果一个词描述这里给我的感觉,其必也''媚俗''。……我从来不提倡靠“脱俗”站立,我提倡的自律进而实现自由和大多数人的幸福。……我说出来的东西不是为了别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景

神奇生物学(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟详的四位神奇生物精英在你冒险的路上等着你!

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……,这个地方和怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……(目前想到改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)

归来(Return)

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决定是时候该你的宠物离开了吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

酒店 188(Hotel 188)

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沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉有东西在注视你。……不知道前方道路的不确定性会你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

indienova.com/game/mech-mechanic-simulator

如今唯一重要的东西就是机甲——强大的巨型机器。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。……接受挑战,打造你自己的尖端机甲——世界上最先进的机器。……清理、翻新、修理它们,它们可以再次发挥作用。修理你修理的一切。至于其余的?

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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Power: The Lost Dimension by PIKO 是一款经典的动作冒险平台游戏,它特工……Jim Power 从超自然的外星 Vaprak 手中拯救我们的星球。……玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

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夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……,浪迹天涯为了生计为了更多人知道,推着小推车贩卖东西和形形色色的人对话,经历世间冷暖,感悟不一样的人生希望顾客喜欢我……通过收藏形形色色的物品,你置身于回忆之中,体味久违的一份纯真。二 、展现你的手速吧

Lefland:芙兰和游戏 #01

indienova.com/u/lefland/blogread/11675

想把东西的都装到脑海中。……看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,更多的人感受当事复杂的情感。……我从哪里来,我又将前往何处?没人能给我回答,也不想有人给我答案。远方的灯火,在山间飘渺

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想他们发现的东西

版本:Early Access


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