indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
(我自己想的名,应该没这么个东西),当然也是个横版游戏,暂定的名字叫赛博计划。……看看以后还有没有更好的东西能够用上。……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
这部电影让我感觉到了东西。……有可能是这三种读法中的任意一种,也可能是三种读法浆糊般的混合,有可能是第四种我目前还没有读出来的读法,……谁若喜欢深究的,就让他深究去吧,我就不用了。这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/4170
调查有粉色花圈的墓碑。*月廊*虽然很黑,但是不会有东西跳出来,因为不是恐怖游戏。……需要前往旅馆二楼有一个绿色的小丑,向他氪金可以获得迷之森的(不完整)正确路线,祝你好运。……*迷之森&神殿*按照小丑给的路线走出了迷之森,来到了森林的神殿(虽然已是废墟)全部下陷解决左右两边的推箱子小游戏
indienova.com/steam/game/839870
但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……随着时间的推移,卡车会送来越来越多的产品,逐渐堆满整个仓库。……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星
indienova.com/game/wilmots-warehouse
但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……随着时间的推移,卡车会送来越来越多的产品,逐渐堆满整个仓库。……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星
indienova.com/steam/game/2847310
随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异......这里似乎有个......人头?对的吧?……,小时候的东西,是这样的吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加
indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life
随着时间的推移,记忆中的家变得越发诡异...... 这里似乎有个...... 人头?对的吧?……,小时候的东西,是这样的吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加
indienova.com/game/lost-in-random-the-eternal-die-wardrobe-expansion
借助我们的专属新“衣橱扩展”——包含来自织语者本尊的全新设计,有型有款地屠戮你的敌人。……凭借充满力量的死神套装释放你的励志演说家真我,或是借助水晶套装的夺目光芒闪晕你的对手。……无论选择这二者中的哪一个,你都会尽显皇家风范——因为你真的希望以那样的面貌对阵骰魇吗,亲爱的?
indienova.com/steam/game/2904200
目前的主要玩法是找到图中的352个物品或者人物,每个找寻的东西会配置注解,介绍它的作用以及它在画中的处境……古画中展现的很多事物与风俗今已不复存在,只能通过现存的书籍与经验去猜想与推理,自然有一些值得讨论与争辩未解之谜……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的
indienova.com/game/backroom-loop
你被困在一个既陌生又熟悉的空间中,试图逃离,却总是回到起点。这场看似永无止境的轮回,真的有出口吗?……关于本游戏: 灵感来自网络迷因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……不要急着通关,也许某个拐角,就藏着你熟悉的东西。 希望你喜欢!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)