JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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大毛病小毛病遍地开花,多到让人抓狂程度,程序也已经变成一周上6天班干活,我也是一周每天都上班……表面上我们俩都有茂盛头发……,这样发行,它们发一款恐怖游戏格斗游戏还是解密游戏,玩家还会有种发行人设崩塌感觉~发行或许金主爸爸在背后撑腰……,相当于预支了未来收入,这一部分预支收入目的是团队完成游戏,至于不卖座那要看发行眼光好不好

内心世界(The Inner World)

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而劳拉究竟又有什么秘密目的?……游戏特色这里丰富内心世界内容等着你来发掘:特别是让人捧腹大笑对话!无数趣味谜题!……让人放松游戏气氛细致游戏场景独一无二艺术风格五大故事章节曲折故事情节惊艳的卡通动画精心制作游戏原声数量庞大过场动画更多可选择性

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……原本随情节迷宫和Boss改为迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物剧情属性

校园春日(校园春日)

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本作描述了一个魔幻现实校园江湖,想象也有作者早年真实经历,在这个世界里你可以:援交,扣妹子,啪啪大波浪……游戏交流QQ群+738505138 开局只是一个废材,被校痞欺负,霸凌,收保护费,稍不顺从就被踢爆老二……被霸凌,被收保护费这些都是家常便饭,稍不顺从的话还会被踢爆老二

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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Breath of Ghosts 是一款第一称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,您沉浸在恐怖气氛中……简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂

这么美的游戏还需要玩吗?

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美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 画面到底美在哪里?……幻境一般场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”困惑。……那么,这种效果是如何产生的呢

诺娃速递:派对之后

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将会有怎样奇遇等待者玩家?……在疯狂派对夜慢慢了解两人的个性和模糊过去。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色作品,但是玩时候还是一些 BUG

失去(Loss)

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你将扮演一位青少年男孩,某夜醒来后发现他家人全都不见了。他们去了哪里?他为何会孤身一?……这场刺激战斗将始终你保持紧张状态,并为较缓慢解谜环节带来别样节奏。……多种武器以及各种类型幽灵等待你去击败! 注意: 本游戏仅支持英语

它们来自月球(They Came From The Moon)

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humans, and yet so much different.中文版简介:如果外星生命比我们想象要近……不是在遥远星系或人类仍然不知道行星上..在过去45亿年里, 如果他们每晚都在我们眼睛里闪耀?……因为月球上绝对没有已知细菌或病毒, 这他们完美的机会生存并飞速进化

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物作用是什么?会对团队产生什么化学反应? 那么就说三点吧。……只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,他们能够更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表……,超大口径嘴炮加上表情,懒癌还没深入骨髓患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾用生命继续来开发

版本:Early Access


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