indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……原本的随情节迷宫和Boss改为有迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性
indienova.com/game/crazy-cook
《疯狂厨师》是一个有趣的并且疯狂的烹饪游戏,适合全家一起玩!……你的目标是创造伟大的食谱……有一个转折:这些食材有点不听话!你将不得不剥皮,射击,粉碎他们。……(工序 4) 包括 10 个菜谱,每个菜谱有 4 个工序:有 40 种方法可以获得疯狂的乐趣!
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表……,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,让懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾的用生命继续来开发
indienova.com/game/grub-truck--1
餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……投递新的餐车提升日常的商业操作,或者卖旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车
indienova.com/groups/post/55
…………你们都在哪里“茁壮成长”?……,纯粹最最老的10几个人赞助的,5周年纪念是黑白两款,商业之后卖的 dofy:eastecho: @dofy……#32 听说你有女朋友?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37046
如果说攻沙是行会荣耀的巅峰,那安全区的摊位,就是万千散人玩家和商贾大亨的“江湖”。 ……、“祖传宝刀,只卖有缘人”——深谙营销之道,能不能捡漏全凭良心。 ……激战之余,谁能拒绝去安全区逛逛摊位,砍砍价,淘淘宝,沉浸在这传奇世界最接地气的市井魅力之中呢?
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……,涨的不满度并不高——甚至不如你让成年人紧急加班一天产生的不满高
版本:Early Access
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